• 日本等比例的哥斯拉游乐设施正式开业,摩天轮上能办公?

    10日,日本兵库县的一家主题公园内,一座等比例的哥斯拉游乐设施正式开业。图片来源:日本放送协会(NHK)视频截图 据报道,推出等比例哥斯拉游乐设施的是位于兵库县淡路市的一家名为“二次元之森”的体验型主题公园,这座“哥斯拉”为半身模型,全长120米,高55米,并设计有逼真的“血盆大口”。据称,其角色设定为“哥斯拉登陆淡路岛,身体的一部分尚埋在地下”。

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    10-19 / 2020

  • 行业分析:室内游乐园受到热捧 每逢假期必会爆满

    近年来,室内游乐园逐渐成为家长的首选目标,每逢到了节假日,各种室内游乐园就处于爆满的状态。假如游乐场旁边有一家超市或者相应的食品城,那也将会赚的盆满钵满。但是关于游乐场的存在的安全隐患却不容忽视。

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    10-13 / 2020

  • 主题公园繁荣 是泡沫还是机遇?

    世界旅游组织的研究提供了一个说法,当人均GDP达到5000美元时,一个国家或地区会出现成熟的度假旅游经济。2014年中国人均GDP超过7000美元,人们娱乐的需求被激发出来。不论是国内的华侨城、长隆、宋城、海昌海洋、华强方特,还是国外的迪士尼、环球影城、默林娱乐,都对中国的主题公园市场趋之若鹜。

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    10-13 / 2020

  • 室内乐园成“人气磁石” ,奥飞娱乐、哈尼鹿加速扩张

    随着疫情消退,各大购物中心“标配”的室内乐园业态,逐步恢复活力,成为“人气磁石”并站上风口。奥飞欢乐世界郑州瀚海海尚店8月营收突破100万元,创下单月销售纪录。

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    10-12 / 2020

  • 别宅家里,电玩城走起啊!

    当临近放学的时候,内心便开始骚动起来,只需要交换一个眼神与微笑,就能达到某种特殊的默契。 这个默契的地方,就是电玩城。 上学时期,电玩城就是父母口中的禁地,这个被大人称之为禁地的电玩城却给了我们无限欢乐。

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    10-12 / 2020

  • VR主题公园或将颠覆普通游乐园

    VR全景利用数字交互技术模拟一个逼真的虚拟世界,让用户身临其境、沉浸其中,让人可以感受到其中的环境。现如今,VR全景成功渗入到各行各业,甚至对一些传统行业产生了深远的影响,更是不断影响现代人的生活方式。

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    10-10 / 2020

  • 主题乐园怎么玩?“IP+”了解一下!

    主题乐园是城市公共文化空间的重要组成部分,在“沉浸传播”“体验经济”为标识第三媒介时代,主题乐园一直被看作给人们带来欢乐的梦幻之地,无论是全球知名娱乐品牌,还是国内本土乐园,都在不遗余力的将其打造精彩新奇,让人难忘。

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    09-28 / 2020

  • VR(虚拟现实)+5G,开辟应用新天地!

    虚拟现实(VR)融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等众多技术,是引领全球新一轮产业变革的重要力量。当前,我国VR消费级市场快速培育,在游戏、娱乐、影视等领域的产品形态更加丰富,商业模式逐渐走向成熟。特别是今年的5G商用,为VR在更广泛领域的应用开辟了新天地。

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    09-26 / 2020

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